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汉家江湖

汉家江湖

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
  • 版本:2.5.0
  • 大小:1938.51MB
  • 更新时间:2023-10-19 16:24
标签: 策略 武侠 汉家江湖 独立游戏 多人联机

游戏介绍

汉家江湖是一款武侠类养成手游,包含了大量的元素在里面,玩家需要在游戏提供的武侠世界中找到自己的答案,集结江湖上实力组强大的战斗团队,让自己可以拥有大量的传奇技能,高自由的战斗玩法,能够让你参与到是非常有趣的活动、里面包含了各种各样的玩法等你来体验,成为传说中的江湖掌门。

汉家江湖

汉家江湖介绍

1、一款沙盒江湖武侠游戏,独特的黑白画面背景颇具特色,给玩家眼前一亮的体验感。

2、有许多的人物职业,你可以是豪情万丈的英雄侠客,也可以是隐居山野的闲云野鹤。

3、作为一款颇有特色的武侠风格游戏,十分受喜欢江湖武侠游戏玩家的喜爱,特别有趣。

汉家江湖特色

出色的人物立绘,精细的角色建模

优秀的起始背景,丰富的故事讲述

细腻的人物结构关系,让你在游戏之余也能读一个全新的武侠故事

优美的BGM切换,古风古色

汉家江湖一款自由度超高的武侠RPG手游,独立的游戏玩法,多人趣味联机武将战斗对决,百变古风时装玩出个性化江湖手游。丰富剧情人物介绍,跟随江湖水墨画风格,超广角地图自由探索。收集武将角色,搭配最强策略。

汉家江湖

汉家江湖亮点

你可以拥有着超级华丽的游戏套装,让自己更加炫酷的参加不同的游戏竞技赛。

你可以快速的参加不同的游戏打斗模式,让自己可以拥有着超高爆率的游戏伤害能力。

你可以和自己的队友们开启一系列的组团作战模式,让自己可以拥有着超级炫酷的游戏小分队。

汉家江湖攻略

金钱运营攻略

开局全卖,第一个箱子只拿巫蛊或辟海,没有直接选生命值(召唤熊在5-10局很吃香,但这里推荐彻底连败路线,中后期熊没有任何功能因不推荐)

1-5局不买任何东西,显示为第五场时升到三级,此时恰好卡在30金币的阈值可以吃到3个利息,且下一场有大概率70+%能拿到稀有度为3的技能。

之后继续连败,偶尔购买能搭配那个三级技能的卡牌。金币50+后陆续购买卡牌,反正卖出无差价,控制剩余量在50+即可(不绝对,遇到高质量卡牌天机掌之内的钱不是问题)

在第十场之前升到五级(还是六级来着记不清了),钱不够就卖卡牌,大概率能拿到一个四级技能(注意这个技能和之前三级技能的配合!很重要 比如要是拿两个纯输出技能大概率之后几局原地去世)

之后注意等级和卡牌的协调即可,不必强求升级,不过于吝啬刷新,余额50+,具体尺度自行把握,真得靠经验。

经评论区提醒,这里补充连败阵容的注意事项,连败是用前期相对较少的生命值换中期阵容强度,所以十场之后的几场输一场都是掉一个大节奏,当然拿着一个三级技能和一个四级技能+至少二三十金币的优势,赢的机会真的很大。

汉家江湖优势

全民激战无限挑战,精彩对决实时较量,收获更多的荣耀。

打造一个真实的武侠世界,创建喜欢的角色,在武侠世界闯荡。

整个游戏非常给力,并且各种分支剧情荡气回肠,还有各种支线任务。

汉家江湖评价

首先游戏整体在剧情方面比较用心,甚至于可以说将主线剧情连起来后,可以当成一篇小说来看。其次画风和整体文字部分描绘,都渲染着浓郁的江湖气息;角色立绘和打斗效果偏向于真实的笔触水彩,整体上我认为可以是7分~满分10分的水平。当初也是因为喜欢这种风格而玩了很长时间。
至于整体内容及机制的最大亮点便是:角色搭配和武功、武器、装备等,对战斗影响极大,对于搭配的策略要求存在感很强,装备失之毫厘差之千里。
然可惜的是除此之外其余内容机制也再无什么亮点,只能说平平无奇。所谓门派除了武功不同外后期也没什么存在感,家园更是感觉毫无存在感,只是为了刷活跃点。其他玩法类倒不如下载个别的打斗游戏来的惊心动魄,属实一般。
这也导致游戏凭借用心的创作吸引玩家后,老玩家后期几乎处于半退游状态,后期可玩性下降的情况很明显且严重。
综合:整体4分;较为推荐;优势在于画风和剧情,其余并无太大槽点。

游戏截图

  • 汉家江湖截图1
  • 汉家江湖截图2
  • 汉家江湖截图3